Survivors আমার প্রথম গেম। এটি একটি বিনামূল্যের রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম, যা ব্রাউজারে চলে। ধারণা, গল্প, নিয়ম ও ভিজুয়াল ডিজাইন আমার; কোড লিখতে AI সাহায্য করেছে।
পৃথিবীর সম্পদ ফুরিয়ে গেছে। একটি Silo থেকে শুরু করে Stalkers-কে ধাতব বর্জ্য সংগ্রহে পাঠান এবং বাকি সম্পদের জন্য লড়তে Flashers, Gorillas ও Fly তৈরি করুন। শ্রমিকদের হত্যা করা যায় না; মালিকের নজরের বাইরে থাকলেই কেবল দখল করা যায়। শত্রুর Silo ধ্বংস করলে তার সব সম্পত্তি আপনার হয়ে যায়।
Silo শুরু হয় যুদ্ধের কুয়াশায় ঢাকা পিক্সেল-আর্ট মানচিত্রে, একটি কমান্ড Silo ও কয়েকজন Stalkers নিয়ে। এই সংগ্রাহকদের হত্যা করা যায় না, কিন্তু যে কেউ দখল করতে পারে। খেলার চক্র দ্রুত বোঝা যায়: Dumps থেকে বর্জ্য সংগ্রহ, কয়েক সেকেন্ডে Storages ও Factory তৈরি, তারপর Flashers, Gorillas ও Hover স্কাউট মোতায়েন। কিবোর্ড শর্টকাট, «Idle» বোতাম, স্পষ্ট HUD কাউন্টার ও «Silo আক্রান্ত» ধরনের সতর্কতা পরিস্থিতি বুঝতে সাহায্য করে। দখল উভয় দিকেই হয়: টাওয়ার ও Stalkers মালিক বদলায়, আর Silo পতন হলে তার পুরো সাম্রাজ্য বিজয়ীর হাতে যায়। প্রতিটি সংঘর্ষ তাই গুরুত্বপূর্ণ; Pillar-এর উইন্ডমিল টাওয়ারগুলো আলাদা আকর্ষণ যোগ করে।
মূল সমস্যা কঠিনতা। এক বনাম এক ম্যাচে SiloAI তিন মিনিটের আগেই Flasher আক্রমণকারী পাঠিয়ে প্রতিরক্ষা তৈরির আগেই আমার Silo দখল করে। চারজনের মোডে প্রতিদ্বন্দ্বীরা আড়াল ছাড়া প্রতিটি Stalker ধরে ফেলে, আর দখল হওয়া Pillar আমার নিজের ঘাঁটিতেই গোলা ছোড়ে। ইন্টারফেসেও কিছু সমস্যা আছে: ব্যর্থ ক্লিকের পর নির্মাণ মোড সক্রিয় থাকে, র্যালি পয়েন্ট না দিলে নতুন Stalkers বসে থাকে, ক্যামেরা হঠাৎ লাফায় এবং কঠিনতা বা গতির সেটিং নেই। তবু দ্রুত ও আকর্ষণীয় একটি স্ট্র্যাটেজি গেমের ভিত্তি আছে। কিছুটা সহজ AI ও আরও পরিশীলিত ইন্টারফেস পেলে Silo সহজেই সুপারিশ করা যাবে।
গেমপ্লে
প্রকল্পকে সহায়তা করুন
গেমটি আপনার ভালো লাগলে এবং এর জগৎ আরও বড় করতে চাইলে (বা ভবিষ্যতে একটি 3D সংস্করণ তৈরিতে সাহায্য করতে চাইলে), নিচের ঠিকানায় অর্থ পাঠিয়ে সহযোগিতা করতে পারেন:
ক্রিপ্টোকারেন্সি (ETH) 0x8853fae653B3b0600377928a1D528ABF43c9fe7F