আমার সম্পর্কে
আমি FX, CG ও কোড নিয়ে কাজ করা একজন টেকনিক্যাল আর্টিস্ট। প্রতিটি ক্ষেত্রেই AI ব্যবহার করি: দ্রুত কনসেপ্ট তৈরি, আরও কার্যকর অটোমেশন এবং প্রতিটি শট, টুল ও গেমে দ্রুত পরিমার্জন। আমি ভিজুয়াল ইফেক্ট (আগুন, ধোঁয়া, তরল, ধ্বংস ও পার্টিকল), 3D অ্যানিমেশন, প্রসিডিউরাল টুল ও অটোমেশন তৈরি করি। স্ক্রিপ্ট ও ডিজাইন থেকে কোড পর্যন্ত একাই গেম তৈরি করি এবং কনসেপ্ট থেকে ডেলিভারি পর্যন্ত পুরো প্রক্রিয়া সামলাই।
নতুন চ্যালেঞ্জ নিয়ে নিজেকে এগিয়ে নিই: এককভাবে গেম তৈরি, আর্ট চ্যালেঞ্জ এবং নতুন টুল নিয়ে পরীক্ষা। 3D শিল্প ও শিল্পপ্রযুক্তি বিষয়ে বক্তৃতার মাধ্যমে শেখা বিষয়গুলোও ভাগ করে নিই। জটিল প্রযুক্তিগত সমস্যাকে এমন স্পষ্ট ফলাফলে রূপ দিতে ভালোবাসি, যা শিল্পনির্দেশনা অনুযায়ী সহজে পরিবর্তন করা যায়।
মিডিয়া
-
Znanie Society: ভিডিও বক্তৃতা «3D শিল্প ও শিল্পপ্রযুক্তি»
২১ নভেম্বর ২০২২ — শিল্পপণ্য ডিজাইনার ও 3D/FX শিল্পী Renat Gareev, 3D সফটওয়্যারে নিজের কাজের প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করেন এবং কাজ ফেলে রাখার অভ্যাস কাটানোর পরামর্শ দেন। দেখুন বক্তৃতার আন্তর্জাতিক সংস্করণ.
-
TASS: কাজানের GUM-এ NFT শিল্প প্রদর্শনীর ভিডিও প্রতিবেদন
৩১ জুলাই ২০২২ — কাজানের GUM-এ রাশিয়ার প্রথম সরাসরি NFT বাজার উদ্বোধন হয়। সেখানে দশজন স্থানীয় শিল্পীর কাজের সঙ্গে আমার Artgoray প্রকল্প এর কাজও প্রদর্শিত হয়।