Survivors 是我的第一款游戏。这是一款可在浏览器中运行的免费即时战略游戏。创意、故事、规则和视觉设计都由我完成,AI 帮助我编写代码。
世界的资源已经耗尽。你从一座 Silo 开始,派出 Stalkers 收集废料,并建造 Flashers、Gorillas 和 Fly 来争夺剩余资源。工人无法被杀死,只有在其主人看不到他们时才能被捕获。摧毁敌方 Silo,就能接管对方拥有的一切。
Silo 将你带到一张被战争迷雾笼罩的像素风地图上,你拥有一座指挥中心 Silo 和几名 Stalkers。这些采集者无法被杀死,但任何人都能捕获他们。游戏循环很容易上手:从 Dumps 收集废料,迅速建造 Storages 和 Factory,然后派出 Flashers、Gorillas 与 Hover 侦察兵。快捷键、「Idle」按钮、清晰的 HUD 数值和「Silo 正遭到攻击」等提示,让战况一目了然。双方都能夺取塔楼和 Stalkers;一座 Silo 倒下后,其全部领地与资产会归胜利者所有。这让每场交战都至关重要,而 Pillar 风车塔则为世界增添了独特韵味。
主要问题是难度。在 1 对 1 模式中,SiloAI 不到三分钟就派出 Flasher 袭击者,在我建好防御前夺走了 Silo。四人模式里,对手捕获了每个离开掩护的 Stalker,一座被夺取的 Pillar 最后还向我的基地开火。界面也有一些不便:放置失败后仍停留在建造模式;没有设置集合点时,新 Stalkers 会闲置;镜头移动突兀,而且没有难度或速度选项。尽管如此,游戏已具备节奏明快、富有策略性的基础。如果增加更温和的 AI 设置并打磨界面,Silo 会很值得推荐。
制作过程
支持项目
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加密货币(ETH) 0x8853fae653B3b0600377928a1D528ABF43c9fe7F