دشمن کا Silo تباہ کریں اور اپنا بچائیں۔ Stalkers منتخب کریں اور Silo کے پاس موجود Dumps پر دایاں کلک کریں۔
مرحلہ 1 / 18
سبق
آپ نے Dumps اٹھانا، عمارتیں بنانا اور میدان کو سمجھنا سیکھ لیا ہے۔ 1 بمقابلہ 1 میں یہی قواعد بڑے نقشے پر لاگو ہوتے ہیں۔
دنیا کے پاس کوئی نئے وسائل نہیں ہیں تکنیکی خرابیوں کے پتھر، Dumps کہا جاتا ہے، نقشے پر پھیلا رہے ہیں. ہر کھلاڑی ایک سیلو کے ساتھ شروع ہوتا ہے، کمانڈ سینٹر جو Stalkers پیدا کرتا ہے. ان وسائل جمع کرنے والے یونٹس کو قتل نہیں کیا جا سکتا. وہ Silo یا اسٹوریج میں Dumps لے جاتے ہیں جو خلیات کے لئے صلاحیت فراہم کرتے ہیں. وہ اپنے راستے پر پتھر اور درختوں کو صاف کرتے ہیں.
اسٹاکرز کو پکڑا جا سکتا ہے جب وہ ایک سیلو، فلش، گوریلا یا اسٹوریج کے نقطہ نظر سے باہر منتقل ہوتے ہیں. پتھر، لڑائی کے ٹاوروں کے ساتھ وین میلز، ان کو بھی پکڑ سکتے ہیں. آپ کو احتیاط سے بڑھنا چاہئے. فیکٹریوں نے فلیسرز نامی تیزی سے حملہ آوروں کو پیدا کیا، گوریلاز نامی بھاری ٹینکوں کو عمارتوں کو تباہ کرنے کے لئے، اور ہور نامی پرواز کرنے والے اسکوٹس کو نقشے کا جائزہ لینے کے لئے. آپ غیر مستحکم زمین پر تعمیر نہیں کر سکتے ہیں.
سیلو جیت کے لئے کلید ہے. ایک دشمن سیلو کو تباہ کرنے کے لئے اس کو پکڑنے کے لئے، ہر عمارت، یونٹ اور وسائل اس کھلاڑی کی ملکیت کے ساتھ. کمپیکٹ 80 کی طرف سے 40 نقشے پر ایک ایک میچ میں، یہ کھیل جیتتا ہے. 90 by 50 نقشے پر چار کھلاڑی موڈ میں، جنگ جاری ہے. ایک سٹالکر ایک خراب سیلو کو بھی درست کر سکتے ہیں.
ہر کھیل کے لئے، وسائل جمع اور لڑائی کے درمیان ایک توازن کی ضرورت ہے. SiloAI ایک ہی قواعد پر عمل کرتا ہے اور ہر Stalker کام کرتا ہے. یہ نئے دامپوں کے ساتھ اسٹوریج بناتا ہے، عمارتوں کے درمیان جگہ چھوڑ دیتا ہے، تنگ ٹرانسپورٹس کو دور کرتا ہے اور حملہ کرنے سے پہلے اس کی فوج کو جمع کرتا ہے. SiloAI آپ کے مخالف ہو سکتا ہے یا خود کار طریقے سے آپ کی طرف کنٹرول کر سکتے ہیں.
اگر آپ کھیل میں دلچسپی رکھتے ہیں اور اس کی کائنات کو بڑھانے میں مدد کرنا چاہتے ہیں (یا شاید یہاں تک کہ ایک 3D ورژن کی ترقی کی حمایت کرتے ہیں)، براہ مہربانی پیسہ منتقل کرکے حصہ لینے پر غور کریں:
کرپٹو کرنسی (ETH) 0x8853fae653B3b0600377928a1D528ABF43c9fe7F