دمّر Silo العدو واحمِ مركزك. حدد Stalkers وانقر بزر الفأرة الأيمن على Dumps بجوار Silo.
الخطوة 1 / 18
درس
لقد نقلت Dumps وشيدت المباني وتعرفت على الميدان. المواجهة الفردية تتبع القواعد نفسها على خريطة أكبر.
لا يوجد في العالم موارد جديدة. يتم توزيع ألواح النفايات التقنية ، تسمى Dumps ، على الخريطة. يبدأ كل لاعب بـ Silo ، مركز الأوامر الذي يخلق Stalkers. هذه وحدات جمع الموارد لا يمكن تدميرها. إنهم يجلبون البراغيث إلى Silo أو إلى المخازن التي توفر القدرة على الخلايا. إنهم يضيءون الصخور والأشجار على طول مسيرتهم.
يمكن القبض على الأقواس عند الانتقال خارج نطاق الرؤية من Silo أو Flasher أو Gorilla أو Storage. البلاطات، والرياح مع البرج القتالية، يمكن أيضا التقاطها. يجب أن تنمو بعناية. وتخلق المصانع المهاجمين السريعين يدعى فلاشيرز، والدبابات الثقيلة يدعى غوريلاز لتدمير المباني، والطائرات التي تدعى هوفر لاستكشاف الخريطة. لا يمكنك البناء على الأراضي غير المستكشفة.
سليمان هو المفتاح للفوز تدمير العدو سيلو لالتقاطه، مع كل مبنى والوحدة والموارد المملوكة لهذا اللاعب. في مباراة واحدة على واحدة على الخريطة المدمجة 80 by 40 ، يفوز هذا اللعبة. في وضع أربعة لاعبين على خريطة 90 إلى 50 ، تستمر الحرب. يمكن لـ Stalker إصلاح حتى Silo المكسور.
كل مباراة تتطلب توازنًا بين جمع الموارد والقتال. يتبع SiloAI نفس القواعد ويحافظ على عمل كل Stalker. إنها تبني المخازن بجانب القوارب الجديدة ، وتترك مساحة بين المباني ، وتغطي الممرات الضيقة وتجمع جيشها قبل الهجوم. يمكن لـ SiloAI أن يكون خصمك أو السيطرة على جانبيك تلقائيًا.
إذا كنت مهتمًا باللعبة وكنت ترغب في المساعدة في توسيع عالمها (أو ربما حتى دعم تطوير نسخة 3D) ، يرجى التفكير في تقديم مساهمة من خلال نقل الأموال:
عملة مشفّرة (ETH) 0x8853fae653B3b0600377928a1D528ABF43c9fe7F