Destruye el Silo enemigo y protege el tuyo. Selecciona los Stalkers y haz clic derecho sobre los Dumps junto al Silo.
Paso 1 / 18
Lección
Ya has transportado Dumps, construido edificios y aprendido a moverte por el campo. El modo 1 contra 1 sigue las mismas reglas en un mapa más amplio.
El mundo no tiene nuevos recursos. Los pilares de residuos técnicos, llamados Dumps, se dispersan a través del mapa. Cada jugador comienza con un Silo, el centro de comando que crea Stalkers. Estas unidades de recogida de recursos no pueden ser destruidas. Llevan a los Dumps al Silo o a los almacenes que proporcionan capacidad para las células. Ellos limpian rocas y árboles a lo largo de su camino.
Los estaladores se pueden capturar cuando se mueven fuera del rango de visión de un Silo, Flasher, Gorilla o Storage. Pilares, ventanas con torres de batalla, también pueden capturarlos. Debe expandirse con cuidado. Las fábricas crean atacantes rápidos llamados Flashers, tanques pesados llamados Gorillas para destruir edificios, y escudos voladores llamados Hover para explorar el mapa. No se puede construir en tierra inexplorada.
El Silo es la clave de la victoria. Destruye a un enemigo Silo para capturarlo, con cada edificio, unidad y recursos propiedad de ese jugador. En un partido de uno a uno en el compacto 80 por 40 mapas, este gana el juego. En el modo de cuatro jugadores en los mapas de 90 por 50, la guerra continúa. Un Stalker puede reparar incluso un Silo ruinado.
Cada partido requiere un equilibrio entre recoger recursos y luchar. SiloAI sigue las mismas reglas y sigue trabajando cada Stalker. Construye almacenes junto a los nuevos Dumps, deja espacio entre los edificios, pasa los pasos estrechos y reúne su ejército antes de atacar. SiloAI puede ser su oponente o controlar su propio lado automáticamente.
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