Tentang saya
Saya adalah seniman teknis di bidang FX, CG, dan pemrograman. Saya memanfaatkan AI di semua bidang tersebut: mempercepat pengembangan konsep, membuat otomatisasi yang lebih cerdas, dan mempercepat iterasi pada setiap shot, alat, dan game. Saya membuat efek visual (api, asap, fluida, kehancuran, dan partikel), animasi 3D, alat prosedural, dan otomatisasi. Saya mengembangkan game sendiri, dari naskah dan desain hingga kode, serta menangani seluruh proses dari konsep hingga hasil akhir.
Saya terus berkembang dengan mengambil tantangan baru: pengembangan game secara mandiri, tantangan seni, dan eksperimen dengan alat baru. Saya juga membagikan hal yang saya pelajari melalui kuliah tentang seni 3D dan teknologi seni. Saya senang mengubah masalah teknis yang rumit menjadi hasil yang jelas dan mudah disesuaikan dengan arahan artistik.
Media
-
Znanie Society: kuliah video «Seni 3D dan teknologi seni»
21 November 2022 — Renat Gareev, desainer industri dan seniman 3D/FX, menjelaskan proses kerjanya dengan perangkat lunak 3D serta berbagi tips mengatasi kebiasaan menunda pekerjaan. Tonton versi internasional kuliah.
-
TASS: liputan video presentasi seni NFT di GUM, Kazan
31 Juli 2022 — Pembukaan pasar NFT luring pertama di Rusia di GUM, Kazan, menampilkan karya sepuluh seniman lokal, termasuk karya saya dari proyek Artgoray .