À propos
Je suis artiste technique en FX, CG et programmation. J’enrichis toutes ces pratiques grâce à l’IA : conception plus rapide, automatisation plus intelligente et itérations plus efficaces sur chaque plan, outil et jeu. Je crée des effets visuels (feu, fumée, fluides, destruction et particules), des animations 3D, des outils procéduraux et des automatisations. Je développe des jeux en solo, du scénario et du design au code, et prends en charge l’ensemble du processus, du concept à la livraison.
Je continue de progresser en relevant de nouveaux défis : développement de jeux en solo, défis artistiques et expérimentations avec de nouveaux outils. Je partage également mes connaissances lors de conférences sur l’art 3D et les technologies artistiques. J’aime transformer des problèmes techniques complexes en résultats clairs, faciles à adapter à une direction artistique.
Médias
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Société Znanie : conférence vidéo « Art 3D et technologies artistiques »
21 novembre 2022 — Renat Gareev, designer industriel et artiste 3D/FX, présente son processus de travail dans les logiciels 3D et ses conseils pour surmonter la procrastination. Regardez la version internationale de la conférence.
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TASS : reportage vidéo sur la présentation d’art NFT au GUM de Kazan
31 juillet 2022 — Ouverture du premier marché physique de NFT en Russie, au GUM de Kazan, avec les œuvres de dix artistes locaux, dont mes créations du projet Artgoray .