Sobre mí
Soy artista técnico especializado en FX, CG y programación. Potencio todas estas áreas con IA: conceptualización más rápida, automatización más inteligente e iteraciones más ágiles en cada plano, herramienta y juego. Creo efectos visuales (fuego, humo, fluidos, destrucción y partículas), animación 3D, herramientas procedurales y automatizaciones. Desarrollo videojuegos en solitario, del guion y el diseño al código, y me encargo de todo el proceso, desde el concepto hasta la entrega.
Sigo creciendo con nuevos retos: desarrollo de videojuegos en solitario, desafíos artísticos y experimentación con nuevas herramientas. También comparto lo que aprendo mediante conferencias sobre arte 3D y tecnologías artísticas. Me gusta convertir problemas técnicos complejos en resultados claros que puedan ajustarse a la dirección artística.
Medios
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Sociedad Znanie: videoconferencia «Arte 3D y tecnologías artísticas»
21 de noviembre de 2022 — Renat Gareev, diseñador industrial y artista 3D/FX, explica su proceso de trabajo con software 3D y comparte consejos para superar la procrastinación. Mira la versión internacional de la conferencia.
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TASS: reportaje en vídeo sobre la presentación de arte NFT en el GUM de Kazán
31 de julio de 2022 — Apertura del primer mercado presencial de NFT de Rusia en el GUM de Kazán, con obras de diez artistas locales, incluidas mis obras del proyecto Artgoray .